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【破游戏】标题画面总算定下来了

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发布时间: 2015-7-4 09:37

正文摘要:

作为懒人的我竟然在这几天把标题定下来了 现在我这个破游戏总算有着落了 但短十什么的就算了吧 想想就暗爽啊

回复

巫筮 发表于 2015-7-4 14:42:28
感觉好蛮好啊,不过开始新游戏和开始离得有点远
lianran123456 发表于 2015-7-4 14:18:09

为什么和你们一比我做的标题从来都那么粗糙。。。。。。。。。。。。QAQ

title.jpg (109.11 KB, 下载次数: 11)

title.jpg
aazz17269 发表于 2015-7-4 14:12:00
挺好的呀,是事件标题么

点评

是的  发表于 2015-7-4 17:59
chd114 发表于 2015-7-4 14:08:22
KB.Driver 发表于 2015-7-3 20:23
比起我的标题好多了

看着就像繁体字和简体字一起用的标题···

点评

噗……好像确实是……  发表于 2015-7-4 15:23
天使喝可乐 发表于 2015-7-4 13:55:07

读者看到一张界面的时候 目前这样的 注意力转移过程 来来回回地 很累
之所以会这样的原因就是那个“开始新游戏”离上一元素太远




在这样的情况下 注意力在元素之间转移地就比较舒服 不会这么累

但这样元素会形成一个直角,不太美观

于是,在这个原则的基础上你可以
1、移动说明栏,比如可以移动到选项上方
2、你可以选择替换掉掉开始新游戏那个说明栏的元素形式

然后你可以根据自己的想法选择一下新的布局







点评

其实开始我在画图里移动了几次 确实也发现开始条移上去比较坑 所以只是举个解除垂直的例子 没找到最优解 所以就把问题抛给LZ了233 话说还是换掉好  发表于 2015-7-4 19:10
我自己觉得把开始新游戏条放在选项上面扔到游戏里会很囧,因为这个提示文字是随着玩家选择的选项变动的,玩家的视觉方向会变成MM这样的别扭形状  发表于 2015-7-4 19:04
我倒觉得这种别扭的反人类设计算是文艺青年的2B气质……  发表于 2015-7-4 19:00
是的.. 但L的问题还是要解决 上面说的 把开始新游戏条放在选项上面 就会变成垂直 比较好看  发表于 2015-7-4 18:55
而人的注意力是会首先注意最大的内容信息的 所以肯定会很快从标题开始阅读的 当然放左上最好了 但这就有违2B青年的文艺气质了嘛  发表于 2015-7-4 18:55

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赤炎 发表于 2015-7-4 13:51:21
主角是刘青云吗?【滚
喵kano 发表于 2015-7-4 13:47:11
比我起的标题好多了

耿直的黑底白字选项
鑫の尘埃 发表于 2015-7-4 13:40:34
比我起的标题好多了


别看了还没挖坑呢...

点评

我是不是要说谢谢夸奖  发表于 2015-7-4 20:43
其实我一直以为你头像中那个女人物是你  发表于 2015-7-4 20:11
我还找了半天。。。。  发表于 2015-7-4 15:12
KB.Driver 发表于 2015-7-4 13:23:19

比起我的标题好多了
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