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最终战BGM

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发布时间: 2015-7-25 11:02

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本帖最后由 永恒の未知数 于 2015-7-25 11:41 编辑 抢不到版聊的我 DecisiveBattle $('mp3_G9T').innerHTML=AC_FL_RunContent('FlashVars', 'soundFile=https%3A%2F%2Frpg.blue%2Fforum.php%3Fmod%3Dattachme ...

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落华蜂 发表于 2015-8-7 12:45:28
我玩过的经典RPG通常最终战有两个曲子,前面的诡异后面的燃
落雪鸦杀 发表于 2015-8-6 16:14:00
一般不做最终战……
如果非得要做的话那么一般会选GAL(非H向)的最终战的BGM。
如TINY DUNGEONS 系列的BGM,命运石之门的gate of Steiner。
无名氏160510 发表于 2015-8-6 11:30:54
RMVA 的Battle9不错
开头有诡异感和神圣感,后面很燃,感觉很适合做最终战
卡奥尼特 发表于 2015-8-6 00:36:24
确实,都不适合做战斗曲。 DecisiveBattle的话,就得看游戏剧情的气氛了...
KB.Driver 发表于 2015-7-26 00:40:30
本帖最后由 KB.Driver 于 2015-7-26 00:42 编辑

http://pan.baidu.com/s/1bn79PEZ


目前大概打算用这个。恩。
百度不能直接播ogg的样子……可能要下载……
enitsirhc 发表于 2015-7-25 21:34:19
老实说第三首压根不适合拿来当战斗用曲,至于前两首我觉得都可以,关键还是得看气氛和实际场景上的表现
鑫晴 发表于 2015-7-25 21:29:21
永夜幻想曲《乌鸦》
chd114 发表于 2015-7-25 20:44:09
3首都不适合最终战吧···
美丽晨露 发表于 2015-7-25 20:20:17
最终战不一定要做得最难的说哟。
而是最能表达作品的中心内容的战斗哟。
所以呢,BGM的选择要对应中心内容。
当然,吵杂的BGM还是不能选作战斗BGM的。
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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