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我想给自己的游戏设立一个片头,但是有个地方很蛋疼

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发布时间: 2015-7-27 02:12

正文摘要:

我用的是RPGVA。 就是在出现图片前,游戏会等候那么一会,先把房间显示出来,然后事件才开始执行 虽然无伤大雅但是好蛋疼的…… 我下了几个范例看了下,我设定的和他们一样啊,为什么他们都是直接出图片,图片出完才 ...

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紫苍焰 发表于 2015-7-28 09:49:59
天寿 发表于 2015-7-27 17:06
我有试过这个方法,最好找了好久找到了全黑……
我再试试看。
对了自改的头像图有白色锯齿到底 ...

……
用PS,弄个填充色……
好吧,三言两语说不清楚……
全黑的图块当然有啊……比如地上的洞……
天寿 发表于 2015-7-28 01:22:52
还有人能帮帮我吗……
紫苍焰 发表于 2015-7-27 14:51:31
……
其实可以这样……你知道有黑色的墙或者洞元件吧……
用那个铺满地图,然后在数据库的系统那里勾上初始行走图透明……
用那个地图来显示图片。因为铺满了黑色元件,所以进去是一片黑,加上行走图初始透明,所以看不到有玩家操控的角色,这样的环境配合自动运行的事件……
不过记得事件的最后要显示出行走图来……
元卅 发表于 2015-7-27 10:57:04
你看图块A里最左面那一溜有一个透明图块(或者全黑图块),涂满房间即可。
天寿 发表于 2015-7-27 10:54:40
元卅 发表于 2015-7-27 09:14
初始地图设置成空白房间,把初始队伍里所有人都删掉,在这个房间里设置显示图片事件。
最后场所移动到主地 ...

空白房间怎么弄啊?我设置不出来……他会默认一个图片= =
是用世界地图还是什么地图?(*´ω`*)
元卅 发表于 2015-7-27 09:14:01
初始地图设置成空白房间,把初始队伍里所有人都删掉,在这个房间里设置显示图片事件。
最后场所移动到主地图的时候再添加队伍成员进行初始化。

---------分界线---------------
这个时候如果移动之前瞬间会出现一个主角,你可以再场所移动之前先用把画面色调改为RGB(0,0,0)即全黑,然后无渐变传送并添加队伍成员,传送完了以后再调整RGB到正常值。
冷峻逸 发表于 2015-7-27 08:05:15
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