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如何利用事件脚本重置游戏开关和变量

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发布时间: 2015-7-27 19:24

正文摘要:

本帖最后由 涵影_博 于 2015-7-27 19:41 编辑 RT……在事件脚本中直接调用了 RUBY 代码复制$game_variables  = Game_Variables.new$game_variables  = Game_Variabl ...

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涵影_博 发表于 2015-7-27 20:33:47
好吧然而又是我的疏忽……变量部分的读取是我后加的
还没存过怎么读
指令倒是没啥问题
谢谢喵呜喵5大大啦

点评

现在你应该理解你最开始的问题描述有多坑了吧  发表于 2015-7-27 21:27
0936zz 发表于 2015-7-27 20:11:19
没有这个命令,我是脚本渣,所以也不太清楚
喵呜喵5 发表于 2015-7-27 19:36:22
本帖最后由 喵呜喵5 于 2015-7-27 19:37 编辑

现在提问脚本报错的人连报错内容都不打算给的吗?

点评

你不妨做个实验,把你问题中的 $game_variables = Game_Variables.new 拿掉看看是否还会报错  发表于 2015-7-27 19:53
Sorry我觉得我主要的内容是提问部分 而不是看错误……  发表于 2015-7-27 19:39

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