抄就是抄,不过我是第一次玩这种小游戏,感觉有新意也锻炼脑子……如果有新点子的话也不会抄了。 但是,侠客读条太慢了!玩个小游戏还要读条,退出又要读! |
武林群侠传本身游戏性弱成渣,就是靠各种各样的小游戏把体积和游戏性撑起来的。 这种形式的游戏很多,虽然大多都是页游手游,或者解谜游戏。 然而小游戏无非就那么些种类,偶尔出几个一样的,也情有可原啊。 其实你耐心一点不难发现,除了你看到的这两个,其他所有的小游戏几乎都能找到原型,难道你还能说武林群侠传是抄出来的游戏么? 我宁愿理解成是集百家之所长。 |
路过看大触 |
本帖最后由 №独孤剑→ 于 2015-7-29 20:30 编辑 以一个武林群侠传八年老玩家、侠客风云传新玩家的利益相关说点话。 什么是武林群侠传的情怀? 就是过了十四年仍然有一大批玩家乐此不疲地反复玩到通关,尽管过关流程能倒背如流,什么时候应该做什么都不用思考直接上。每一段关于中华文化的文字能够认真阅读,很多中医医生是被这款游戏坑上了不归路。 然而其他游戏,打了一遍就不想再玩,那一个个不看地图走不出去的迷宫和无法避过的枯燥的蜈蚣,剧情再好,也让我提不起兴趣。 所以为什么有这么多人愿意打着情怀的旗号来玩侠客风云传呢? 个人认为是因为: 明着原因:武林群侠传耐玩。 暗着原因:武林群侠传烂尾了。 前期复杂到庞大的支线和剧情,后期全部被一笔带过,一些人莫名其妙地出现和消失,最后的流程简洁到可以无视。制作组没有资金了。很多剧情被阉割和隐藏,很多人物做出了图却没有出现,道具有图片名字却只是问号。 这次的武林群侠传重置版侠客风云传,补全了武林群侠传的剧情。 情怀就是,把这款游戏,真正意义上的玩完。 至于抄袭问题,抄了是既定事实,该喷就喷,欢迎来喷,打醒最好。顺便过科普+查找,有个策划叫亚古。 徐昌隆,为了和感动梦想重启制作组,说只要能卖出二十万就做下去。 欢迎围观群众反驳批评指正。 额外吐槽,读条太TM慢,动不动就崩溃自动退出。 附图: |
太合5是一代神作.....百玩不厌的游戏才是真正的好游戏。 至于国产武侠游戏,早已经沦落为骗钱的工具了。玩一遍就再也不想来第二遍的作品无疑是失败的作品,而如果连一遍都玩不下来的游戏则只能算垃圾了。 这部侠客风云传在小游戏上确实有山寨的感觉......不知道其他方面怎么样。 |
对武侠完全不感兴趣 |
表示这两个游戏都没玩过……也就是说,侠客专门坑我这样的 |
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