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MV 的情报概要(8.9 既然传子放公告了我就重新整理一下吧)

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发布时间: 2015-8-6 11:24

正文摘要:

本帖最后由 taroxd 于 2015-8-9 18:50 编辑 8月6日 http://www.famitsu.com/news/201508/04085014.html 本体会有 Windows 和 Mac 版,可用于开发手游(native app)。 同时支持横版和竖版 插图 数据库上限增加 ...

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bugmenot 发表于 2015-8-24 00:15:04
neneko 发表于 2015-8-7 12:27
https://www.youtube.com/watch?v=M1tZfcKArcY&feature=youtu.be
更新介绍视频(需翻墙)

有没有人搬运到墙内?
bugmenot 发表于 2015-8-24 00:12:04
gonglinyuan 发表于 2015-8-7 21:03
怎么突然变成JS了。。。虽然Ruby慢,换个新版本就好啦。。用Python、Lua也好,咱都反正都学过啊。。对于JS ...

用 JS 是因为游戏要导出网页版吧。

Python、Lua 一样有混淆的代码。

看 JS 源码,各种开源库,GitHub,看紧凑过的代码是不得已。
bugmenot 发表于 2015-8-24 00:02:13
taroxd 发表于 2015-8-7 11:28
用 RM6R 的服务器么?还是到时候柳柳再给个服务器?还是新浪云什么的

说不定可以滥用用一下 gith ...

如果是纯 JS + HTML5 游戏, GitHub Pages 应该可用。

Ruby 就不要想了,不过说实在 Ruby 脚本改写 JS 也不难。
bugmenot 发表于 2015-8-23 23:58:38
asperta 发表于 2015-8-6 11:32
不知道是不是支持在ios、安卓上运行
如果用了win32api,在手机系统上运行会怎么样 ...

用了  win32api 多半就限定只能 Windows 用了
(除非为每个平台作 win32api 移植,不太可能
大逆罪人 发表于 2015-8-22 19:30:50
很棒啊,终于可以全屏了
尘生 发表于 2015-8-16 08:20:58
如果所有素材都放大1.5倍  那很多以前的VA的素材直接拿来用 就不太合适了

点评

也是 不过如果直接变大的话 清晰度就跟着降低了 毕竟一般的素材很少有矢量图的  发表于 2015-8-16 15:04
要求不高的話,用軟件一括轉変大小不就行了  发表于 2015-8-16 11:14
stevenrock 发表于 2015-8-14 15:34:42
专心的用偶的XP系统运行RMXP
西姐 发表于 2015-8-13 20:48:43
有鼠标和横版系统了,地图素材和XP一样就好了,可以方便搞2D武侠
咖喱卡卡 发表于 2015-8-11 21:23:52
XP的表示可以安心的放弃了
13790758417 发表于 2015-8-11 17:13:50
其实JAVESCRIPT还很好学习的啊??

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