本帖最后由 taroxd 于 2015-8-8 20:54 编辑 LBQ 发表于 2015-8-8 20:39 就是一个 function 解决一切,所以 Array.prototype.forEach 不能在中途中断啊。你看 ruby 的 each,一个 return 就能跳出来了,区分 Proc 和 Lambda 有什么不好的。 拿一个 Function 当类用好理解个球啦!!!prototype 和乱七八糟的 this 好理解个球啦!!! js 里也是
另外我不是在黑js。我承认js的优点,并且觉得EB这么做是没错的 |
@冷俊逸 你说的估计是HTML,js我记得没有<>的 @fux2 貌似是的...并且opengl也受限也会很慢。不过这也不是RM的问题而是所有做到手机上游戏的问题了(手机就是慢OTL) @taroxd 其实我的意思不是功能上的问题...更多的其实是比如说js中对于player这个对象的表达可以是
所以说当时我想的其实是也许是没有Javascript的这种纯对象导致很快就要接触面向对象的类所以可能说js更容易理解一些。 而对于function来讲我当时不是以可读性来想的,因为我认为Ruby中区分了Block和Proc和Lambda之类的可能导致初学者迷惑,而Js中直接一个Function解决一切我觉得还是更好理解的。 (不过好像当时假如表示的清楚一些就好多了 |
站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作
GMT+8, 2024-11-20 02:43
Powered by Discuz! X3.1
© 2001-2013 Comsenz Inc.