也并不是每次战斗都出错,这次出错的结果是混乱(普通攻击敌人)或失明(普通攻击同伴)解除后普通攻击弹出的,当然具体我也不知道究竟什么时候会弹出 RUBY 代码复制$xh ={}$x ...
if target.damage.is_a?(Numeric) && target.damage > 1
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