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本帖最后由 cinderelmini 于 2015-12-8 18:58 编辑 不用看了 更新: 做了统一处理,加了几个方法 【window_lines】:窗口的行数,改显示行数的话可以直接在这个方法里面改返回的值。 【window_height】:不用改这个方法的内容,计算出窗口的高度用的。 【line_height】:一行的高度,要63还是64直接改这个方法返回的数字。 这几个都用一串#标出来了。 顺便就是获取物品的这段:
我还找了半天出错的原因……………………………… ■ Window_Item |
本帖最后由 cinderelmini 于 2015-12-8 17:00 编辑 附件替换工程(上传的这个工程而不是你自己的游戏工程)Data文件夹里的同名文件(可以先备份原来那个), 改过的脚本【Scene_Menu】【Scene_Item】【Scene_Status】, 里面已经用一串#标出改的地方了,坐标什么的就在对应的地方改。 加了只有主角显示善恶。 |
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本帖最后由 cmmd1 于 2015-12-8 16:13 编辑 @cinderelmini 你没回复,我都点评不了啊。这里说明吧! 那个状态窗口就是显示角色状态啊,比如能力,HP,SP那个全屏窗口。 不是队伍这些东西,是下面的善恶值这个窗口的内容,转移到以上描述的状态窗口。 金钱窗口里面的内容,转移到物品栏窗口。 额,这个没有工程的,就是以上所述,没明白指出,还可以详细点描述。 |
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GMT+8, 2024-11-14 19:27
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