真神人也 要在这个软件里摸爬滚打多少年才能知道这一切? 回复的太详细了 谢谢了。 我马上去试一下 |
本帖最后由 Vortur 于 2016-3-22 02:18 编辑 微软雅黑的粗体与标准体为两个不同的字体文件,任何字体的加粗、标准、锐利等在word中的字体效果都是不同字体。(不过这里专门打开了一下word,发现只有个加粗了,不知以前见到了那个三类:“加粗”、“标准”、“纤细?锐利?”不见了。怪。ps中还有“犀利”、“平滑”的选项,可能也与此有关,在cs3中应该是对应“同种字体的不同文件”,但在以后的版本中则似乎被一种系统算法取代,即使缺少文件,也能被ps自动运算出该有的效果。) 楼主可以: 1.使用rm命令“加粗” 2.首先将windows中的“微软雅黑”字体文件复制出来,这时1个字体文件将分为3个不同的文件。 然后使用字体编辑软件查看该字体的名称, 最后使用rm命令将需要的字体设置好。 命令: 1.调用目标字体。这种方法在使用时,一定注意"微软雅黑"不是加粗版的正确名称,具体需要自己查看正确名称,这里就不代劳了。 该命令可设置rm运行时的标准字体,为防意外,最好在正确游戏目录下将该字体安置好;这个应该不必强调了吧?! 方法1 RUBY 代码复制
方法2,这个方法的好处是,可以设置多个字体,当前一个字体因某些原因失效时,就会自动使用下一个。具体设置方法结合喵大的脚本来理解(常去他空间受益匪浅,而且他有很多写得很简单的脚本,比较适合新手学习理解) RUBY 代码复制
2.使用“加粗命令” RUBY 代码复制
↓这个错了,需要在一定脚本中配合使用才能声效 RUBY 代码复制
3.福利:其他字体设置命令 展开:颜色、批划线、下划线、描边、描边颜色等 |
我想要 微软雅黑粗体 但是 脚本里写上 “微软雅黑 粗体”没有作用 我昨天试了试“微软雅黑 Bold” 就可以啦 但是我看别人游戏里的字体 “” 引号里就是字体的 文件名,就一切OK ,也没听说还要中英文翻译一下啊。 真是头都大了。 |
每次看到 你说出了真理 突然发现“但是......” |
本帖最后由 shencao 于 2016-3-19 22:00 编辑 如果lz只是需要微软雅黑,照ls的方法就可以了~ 不过看截图似乎想用的是微软雅黑“粗体”? 微软雅黑是有点麻烦,它的黑体和标准体是分开的2个字体,系统认得可以联动(加粗或者取消加粗)但是rm似乎就是只认一个,我估计是它们名字(就是双击字体出的预览图里的那个“字体名称”,rm读的是这个)都叫微软雅黑的关系。 但是要怎么改进我也不知道,也许能够编辑字体文件的话会有办法吧,改个字体名称,你就可以单独指定它了。 或者也许你可以把系统的微软雅黑卸载掉,然后在游戏文件夹里建Fonts文件夹并放入字体,这样来强制让rm使用加粗的微软雅黑——但是玩家不会因为玩你的游戏也卸载自己电脑上的微软雅黑,所有就算你的发行包里带上了粗体,玩家实际看到的也是自己系统里的标准字体而不是加粗的,并没有什么卵用(当然这个方式我也并没尝试过,我只是脑补⋯⋯) |
Font.default_name = ["微软雅黑"] |
本帖最后由 饿啊 于 2016-3-19 16:50 编辑 你把那两个框去掉,然后把双引号改成单引号就行了。 类似于这样:
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