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話說有沒有條件管理器這種腳本?

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发布时间: 2016-3-31 13:46

正文摘要:

如題 一般來講,假設我要獲得隱藏道具,前提必須先收集十個蘋果 那麼公共事件裡設定好條件,選擇并行處理 這樣一來當我拿到十個蘋果後,就能自動觸發了 這麼做卻有個最大的缺點,就是條件一多,遊戲資源就會很吃緊 ...

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taroxd 发表于 2016-4-1 13:39:04
shencao 发表于 2016-4-1 08:37:46
我也不会脚本,说说我的做法。
一般来说就是尽量在需要的时候判断一次,不会用到的时候就不要运行。找到合适的时机做判断,做完了就关掉,就比较省资源了。
收集苹果的话,可以在得到苹果的事件里直接判断一次已经收集到的数量,如果数量够了就执行完成的事件,没到就不管。
要判断是否装备了某装备,可以用https://rpg.blue/thread-388730-1-1.html让公共事件判断一下,判断完了就关掉开关停止公共事件。跟菜单有关的都可以考虑利用这个。
缺点就是全程都得自己控制,先后的逻辑顺序啊时机啊都比较费脑,条件一多容易乱_(:з」∠)_(所以偶尔牺牲一点效率让自己写得轻松一点也是可行的啦_(:з」∠)_

点评

剛好是寫在公共事件裡的,不過是在地圖裡並行啟動開關,然後連同各種公共事件一同開啟的形式  发表于 2016-4-1 10:41
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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