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有没有人知道XAS被怪包围后变得很卡是什么原因吗

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发布时间: 2016-4-7 23:13

正文摘要:

本帖最后由 yang1zhi 于 2016-4-7 23:32 编辑 38FPS一下子变成个位数。 已用防卡脚本把屏幕外的事件停了,还是会这样。 敌人的行动模式是通过事件的移动规则里面的脚本来设置的。 加了  return&n ...

回复

未命名 发表于 2016-4-8 13:26:49
没用过XAS,但根据我的经验,

怀疑是因为敌人检测到前方行不通,就跳过了行走之间的等待,然后继续下一步判断。
但是被包围的主角就在那里,怎么判段都该往前走,走不通就又跳过等待,密集的判断下一步。

点评

我已经找到原因了。是自动寻路脚本卡了。于是我又开了个帖子  发表于 2016-4-8 13:33
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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