本帖最后由 VIPArcher 于 2016-5-17 23:07 编辑 给个参考, 你可以自己写一个编队的场景来用在这个时候调用。根据你的要求,要改动的地方不多 首先就是一打开菜单就是显示编队,那么得把选项光标的位置改一下, 在初始化菜单调用start的时候就调用
另外就是按下取消键的时候返回场景,直接把这个方法改成返回上一个场景就好了
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在下有个线索: 使用【事件脚本指令】可能行,但是“整队”不具备一个单独的scence,因此在下无法直接给出答案 由下面这段文字,可以看出,一般此类问题可使用SceneManager.call字段来实现。而它们都与【脚本编辑器】中的scence一一对应 #【打开存档画面】 SceneManager.call(Scene_Save) #【打开读取画面】 SceneManager.call(Scene_Load) #【打开菜单画面】(Esc菜单) SceneManager.call(Scene_Menu) #呼叫 物品菜单 SceneManager.call(Scene_Item) #呼叫 技能菜单 SceneManager.call(Scene_Skill) #呼叫 装备菜单 SceneManager.call(Scene_Equip) #呼叫 主角状态 SceneManager.call(Scene_Status) |
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