设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索

(急)如何在场景转换后刷新原场景里的事件怪?

查看数: 2256 | 评论数: 9 | 收藏 0
关灯 | 提示:支持键盘翻页<-左 右->
    组图打开中,请稍候......
发布时间: 2016-7-18 22:10

正文摘要:

本帖最后由 KuroSuigetsu 于 2016-7-18 22:32 编辑 如图 我的战斗方式是遭遇事件后触发战斗的 请问如何在离开这张地图 再回到这张地图时刷新地图上的事件怪? 我已经尝试过很多方法了 例如出地图关开关 进 ...

回复

KuroSuigetsu 发表于 2016-7-18 23:10:09
啊 确实是这样 谢谢帮助 我已经解决问题了
KuroSuigetsu 发表于 2016-7-18 23:07:14
云海尘清 发表于 2016-7-18 22:50
在每一次切换地图时,所有事件自动刷新过,无需再用指令
就是说,你什么都不需要加 ...

是不是加了暂时消除事件之后就不需要用独立开关了?
KuroSuigetsu 发表于 2016-7-18 23:06:07
云海尘清 发表于 2016-7-18 22:50
在每一次切换地图时,所有事件自动刷新过,无需再用指令
就是说,你什么都不需要加 ...

诶 没用啊 我设置为暂时消除事件 然后测试来回进入地图 那个被打掉的事件怪没有刷新啊
KuroSuigetsu 发表于 2016-7-18 22:56:12
云海尘清 发表于 2016-7-18 22:50
在每一次切换地图时,所有事件自动刷新过,无需再用指令
就是说,你什么都不需要加 ...

受教了!受教! 对于切换地图所有事件会自动刷新这个真不知道 谢谢 我去试试

点评

闲扯一句,RMXP图书馆有关于移动地图保留原事件位置及处理的脚本; 再闲扯一句,在战斗处理胜利的场合里的设置移动路线可改为暂时消除事件。  发表于 2016-7-18 23:00
云海尘清 发表于 2016-7-18 22:50:07
KuroSuigetsu 发表于 2016-7-18 22:32
我修改了一下帖子 ... 我已经用过很多方法了 尝试了大概四个小时吧 实在无能为力 ...


在每一次切换地图时,所有事件自动刷新过,无需再用指令
就是说,你什么都不需要加
KuroSuigetsu 发表于 2016-7-18 22:49:22

我没有注意到这个功能!!暂时消除事件的定义是如何?

点评

是地图在切换刷新前,不进行内部事件处理  发表于 2016-7-18 22:51
sirenke 发表于 2016-7-18 22:36:33
暂时消除事件

评分

参与人数 1星屑 +150 收起 理由
RyanBern + 150 认可答案

查看全部评分

KuroSuigetsu 发表于 2016-7-18 22:32:37
云海尘清 发表于 2016-7-18 22:26
实践得真知,默认脚本就是如此

我修改了一下帖子 ... 我已经用过很多方法了 尝试了大概四个小时吧 实在无能为力
云海尘清 发表于 2016-7-18 22:26:36
实践得真知,默认脚本就是如此
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-14 17:16

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表