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这里是赶不上极短截稿期的某人

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发布时间: 2016-8-16 16:53

正文摘要:

本帖最后由 W.Q.C. 于 2016-8-16 16:53 编辑

回复

congwsbn 发表于 2016-8-16 20:17:11
强迫症表示一定会把细节做到自己满意为止,体验做细节的过程也是很、亦可赛艇的
我记得看FEZ的作者就是游戏都做到60%多了因为不满意砍掉重做……还害的合作人受不了跑了(大概,记不清了……

点评

哦哦,要真的有这个毅力跟决心,也许细节真能让游戏整体增色不少!  发表于 2016-8-16 20:40
无忧谷主幻 发表于 2016-8-16 20:13:44
其实我也算没赶上,正在填坑中

点评

一起加油!  发表于 2016-8-16 20:38
锐·小杜 发表于 2016-8-16 18:37:42
= =要美工么?

点评

↓ 要是有需要就站内私信吧~  发表于 2016-8-17 09:46
哦哦哦,其实迷之画风还是因为我自己强行当美工的缘故啦,谢谢层主的美意啦,如果我有需要也许真的想合作一下呐(毕竟我美工渣),(●'◡'●)!  发表于 2016-8-16 20:44
↓我的意思嘛。。就是这个画风略迷,如果有需要改善一下什么的可以找个美工。。这个美工也可以来找我。  发表于 2016-8-16 20:41
喵喵喵??层主的意思是?  发表于 2016-8-16 18:39
百里_飞柳 发表于 2016-8-16 17:47:41
我先跪为敬

点评

我记得这个动作是后期版本加的样子,不过通过加细节动作来让角色看起来比较生动啥的我可能会偷懒不做啥的,所以佩服《沉睡的法则》里的细节...  发表于 2016-8-16 18:43
因为那个是我特意反讽红之言费心费力找钥匙的一个细节,对比;大概细节也是要看实用性的,比如寿司菊苣那种战斗中角色攻击敌人高度的考虑就...  发表于 2016-8-16 18:18
你觉得添加这个小细节会浪费精力吗?  发表于 2016-8-16 18:02
我想起《谎言之屋》里,男主踢门的一个小动作,整个游戏就那个地方用到了这个动作,老鹰是怎么看的,这个也算是细节的添加吧。  发表于 2016-8-16 18:01
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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