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Z值是什么? 如何删掉地图的多余阴影?

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发布时间: 2016-9-4 17:33

正文摘要:

Tiles自己修了一点 (全部都是Tile A)

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紫苍焰 发表于 2016-9-6 10:53:38
用错元件了。
图感觉怪怪的。
冷峻逸 发表于 2016-9-6 10:50:03
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
shencao 发表于 2016-9-6 09:24:45
z值大致上就是z轴的值(类比一下x轴y轴?),决定画面上显示的东西互相遮挡的关系。
更精确的解释我也说不好囧。

最右边可能是系统自动产生的墙壁阴影(规则方形,占1/2格宽),用阴影笔(菜单栏里有个黑点)可以画/消除自带阴影。
(我感觉你可能没有用天花板元件,用的地板元件放在墙壁上,所以墙壁的自动阴影就覆盖上去了?)
如果不是的话,那就是图块自带的。不规则(斜角)的阴影肯定是图块上自带。图块自带的那就单纯是用错图块了。如果单纯的右键复制不顶用,就shift+右键复制,再shift+左键粘贴,加shift会无视自动图块强制复制你看到的。

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御曹司 发表于 2016-9-5 15:18:49
虽然不清楚你是怎么弄出来的
不过shift功能应该能去掉吧。。。
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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