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这些事件有实际意义和作用吗?求解

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发布时间: 2016-9-7 14:54

正文摘要:

我在别人的开源游戏中发现了这样的事件打开一看里面什么都没有 是不是代表这个事件没有什么意义,用图块一样可以解决

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紫苍焰 发表于 2016-9-7 16:38:07
动画效果和最上层图像。
瀑布那个单纯是为了有水从高处落下来的动画效果而已。
烟囱那个是因为图块放在这里会顶掉屋顶的图块,在烟囱图块的透明区域形成黑色的大洞。只有通过事件这样添加游戏里才能正常显示……当然你自己改图块给对应的图块换一层也没人有意见……
以及,你可以把自动执行的事件放到任意一个这东西里面,这样就有用了。只要你能掌控得过来。
2241872315 发表于 2016-9-7 15:39:32
喵呜喵5 发表于 2016-9-7 15:27
前一个事件是用行走图的踏步动画在做瀑布的水花特效
后一个事件是由于BCDE层的图块不允许同时存在于同一个 ...

你刚才说的后一个事件是不是为了让图库产生叠加效果呀

点评

七重喵你竟然卖萌喵。明明是老爷们喵  发表于 2016-9-7 22:14
是的哟喵。 因为图块A只能再加上一个其他层的图块,想加更多就只能用事件来显示了喵。  发表于 2016-9-7 16:46
2241872315 发表于 2016-9-7 15:38:29
你说的后一个事件是不是为了使图块形成叠加效果呀
喵呜喵5 发表于 2016-9-7 15:27:28
前一个事件是用行走图的踏步动画在做瀑布的水花特效
后一个事件是由于BCDE层的图块不允许同时存在于同一个格子上,因此有些人会使用事件来强制突破该限制
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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