动画效果和最上层图像。 瀑布那个单纯是为了有水从高处落下来的动画效果而已。 烟囱那个是因为图块放在这里会顶掉屋顶的图块,在烟囱图块的透明区域形成黑色的大洞。只有通过事件这样添加游戏里才能正常显示……当然你自己改图块给对应的图块换一层也没人有意见…… 以及,你可以把自动执行的事件放到任意一个这东西里面,这样就有用了。只要你能掌控得过来。 |
喵呜喵5 发表于 2016-9-7 15:27 你刚才说的后一个事件是不是为了让图库产生叠加效果呀 |
你说的后一个事件是不是为了使图块形成叠加效果呀 |
前一个事件是用行走图的踏步动画在做瀑布的水花特效 后一个事件是由于BCDE层的图块不允许同时存在于同一个格子上,因此有些人会使用事件来强制突破该限制 |
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