喵呜喵5 发表于 2016-9-8 09:34 666{:2_268:} |
更简单的做法是,显示图片的指令后面加上一个显示背景透明内容为空的显示文字指令,显示文字指令后面加上一个消除图片指令 |
黎墨 发表于 2016-9-7 23:51 事件指令设定: 显示图片 调用公共事件 移除图片 公共事件设定: 循环 等待1帧 条件分歧 如果 脚本:Input.trigger?(Input::C) 跳出 分歧結束 重复以上指令 因为我用的是繁体版所以有些翻译可能不同 |
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翠靈月 发表于 2016-9-7 23:28 比如现在墙上挂着一副画,玩家走过去,按确认,画放大(显示图片),再按确认,图片消失。 这种情景 |
能够再更具体的描述一下吗? 比如说是要在显示图片后按下确认键才继续执行后面的动作?还是说触发显示图片后玩家在其他地方按下确定键也能够随时消除图片?之类的 |
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GMT+8, 2024-11-16 21:37
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