QQ蚊子湯 发表于 2016-10-3 22:34 先谢过了,试了几次貌似没效果,也许有些东西没弄到吧,慢慢研究去! |
你可以考慮用怪群裡面的戰鬥事件~ 條件設為回合 內容是強制行動 |
QQ蚊子湯 发表于 2016-10-3 22:17 后面还有半句啊,前面数字改成0,1,2,还是不行,比方说我想让他第一回合攻击,怎么弄才行呢?话说这系统自带的AI真的很乱,有时候一个优先度5的和一个优先度4的,怪就一直放4的技能到死,所以才想弄固定行动指令来调节的。 |
前世涅缘 发表于 2016-10-3 22:15 你的 第一招 攻擊 不是回合數1+3嗎? 其實1+3 是第二回合開始算 第一回合是0+3 |
QQ蚊子湯 发表于 2016-10-3 22:12 啥子意思,如果第一回合不能出手那这个固定设置也没意义了啊! |
本帖最后由 QQ蚊子湯 于 2016-10-3 22:19 编辑 嗯~ 其實第一回合是第0回合的樣子 |
本帖最后由 QQ蚊子湯 于 2016-10-3 22:18 编辑 嗯~ 其實第一回合是第0回合的樣子 |
站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作
GMT+8, 2024-11-17 00:04
Powered by Discuz! X3.1
© 2001-2013 Comsenz Inc.