|
RaidenInfinity 发表于 2016-10-27 20:53 各种行不通!{:2_261:} |
1.44 MB, 下载次数: 36
RaidenInfinity 发表于 2016-10-27 20:53 头疼!如果传送用技能的话不消耗MP,今天改这个脚本之前都好好的,自己的工程一直在边玩边测,以前一直存在用物品也不消耗个数的问题被我pass了,现在技能也不消耗没法忍!{:2_261:}版主今天也帮忙一天了,真是辛苦! |
将储存船停靠位置的容器改成了键值表(Hash, {}),用开关来作为索引值。 |
RaidenInfinity 发表于 2016-10-27 14:27 最后一个问题了,说明在里面,感谢!{:2_270:} |
1.44 MB, 下载次数: 32
本帖最后由 RaidenInfinity 于 2016-10-27 15:38 编辑 根据要求修改了。请确保每个传送位置都有对应的船停靠位置。 |
RaidenInfinity 发表于 2016-10-23 22:38 昨晚发过帖子就下了不好意思! |
1.44 MB, 下载次数: 27
RaidenInfinity 发表于 2016-10-23 22:38 新版主大大可真够勤快的,到处都能看到你的回帖!辛苦了! 话说我这个载具怎么让他传到A城船就自动到指定位子A1,传到B城就自动到指定位子B2,因为打开传送界面选择地点都是随机挑一个啊,没法自己指定更换载具位子,想用参数变量来弄不知道怎么搞,考虑用公共并行:如果传到A更换载具到A1,传到B更换载具到B2,但是这个A和B都在大地图上,地图ID都是“1”,没法带入变量,还是说这思路不通?先前有人回复说让我在F1那脚本的传送点数组里加入载具坐标,不会搞,而且想想也会前后设定矛盾。 |
RaidenInfinity 发表于 2016-10-23 22:38 {:2_270:}喷的一口老血,重新对比了好几遍move拼成了moce,现在改了OK了,也不早了今天就先不麻烦你了,很感谢解决了这个连带的问题,刚才说的那些明天再试,不明白再来请教了,这个船的问题快半个月了,也是愁了,先谢了! |
站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作
GMT+8, 2024-11-17 02:45
Powered by Discuz! X3.1
© 2001-2013 Comsenz Inc.