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想请教一下有关rm2003的问题

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发布时间: 2016-10-28 21:43

正文摘要:

本帖最后由 Arfies 于 2016-10-28 21:44 编辑 想试试2003,然后先画了一排正着走的行走图保存为了png 有点懵,不知道是哪些地方出错了

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nobina 发表于 2016-10-31 23:09:25
保存成8位的PNG,导入的时候可以选择透明色,事实上你可以试试用XP画图

点评

不记得了(正经脸)  发表于 2016-11-7 23:04
还记得我吗233  发表于 2016-11-2 08:46
八位的颜色太少了吧?  发表于 2016-11-1 06:24
越前リョーマ 发表于 2016-10-31 19:25:11
2k3限制了色彩颜色数量,最好用他自带的色板来做

点评

只有256色  发表于 2016-11-1 13:51
不过不知道到底有哪些颜色  发表于 2016-10-31 22:42
Arfies 发表于 2016-10-31 12:53:42
shencao 发表于 2016-10-31 01:07
记得va还是哪个版本的宣传里强调全面支持透明色了,那估计以前的版本是不支持的(很久以前的话,我感觉很多 ...

BMP格式的当时的确加载出来行走图了,不过背景的绿色也变成行走图的一部分了而不是透明的。
虽然现在在原素材修改终于是把行走图做出来了,不过就是不明白ps导出的png格式和2003支持图片的png格式到底有什么不同

点评

我也不懂囧,所以一般碰到这种问题我都是复制原文件副本然后直接改了用囧。  发表于 2016-10-31 18:06
我看PS有PNG-8和PNG24,是不是这个  发表于 2016-10-31 13:59
shencao 发表于 2016-10-31 01:07:58
记得va还是哪个版本的宣传里强调全面支持透明色了,那估计以前的版本是不支持的(很久以前的话,我感觉很多是用.BMP?)
你看看2003自带素材是怎样的,按照那个来存应该就可以了~(或者直接在自带素材上修改,然后另存用默认的参数不要修改,感觉比较妥)
fux2 发表于 2016-10-28 23:07:56
按照提示来看,你的素材大概只能用8位色

点评

_(:з」∠)_可是为什么啊,2k默认的素材都不是8位色的  发表于 2016-10-28 23:51
惊了,八位色的画面效果超奇怪……  发表于 2016-10-28 23:21
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