如图,我修改了脚本,已经把图片放上去了,可是把人物信息都遮掩住了。如何修改图片的不透明度?
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2016-11-28 13:42 上传
#首先还是先定义一个脸谱 在Graphics中Zs文件夹中对应好 当然你可以自己喜欢用什么名字的文件夹#1号角色的图片就命名为1 2就是2 以此类推!class Window_Base < Window def draw_actor_zs(actor, x, y,opacity) #新建一个Zs的文件夹放入对应角色的ID图片 bitmap=Bitmap.new("Graphics/Zs/#{actor.id}") self.contents.blt(x, y, bitmap, Rect.new(0, 0, 640, 480), opacity) endend#然后参照你图片上的draw_actor_name写法 添加一个draw_actor_zs(actor, x, y,opacity) opacity就是透明度!
#首先还是先定义一个脸谱 在Graphics中Zs文件夹中对应好 当然你可以自己喜欢用什么名字的文件夹 #1号角色的图片就命名为1 2就是2 以此类推! class Window_Base < Window def draw_actor_zs(actor, x, y,opacity) #新建一个Zs的文件夹放入对应角色的ID图片 bitmap=Bitmap.new("Graphics/Zs/#{actor.id}") self.contents.blt(x, y, bitmap, Rect.new(0, 0, 640, 480), opacity) end end #然后参照你图片上的draw_actor_name写法 添加一个draw_actor_zs(actor, x, y,opacity) opacity就是透明度!
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