本帖最后由 asdxjp233 于 2017-1-1 10:40 编辑 先试着玩一下 还有素材来源最好发在贴子上 有些人只看贴子 来决定下不下 发在游戏里 是不会看的 ps:现在好多新人阿... |
本帖最后由 白仔在这儿 于 2017-1-2 01:38 编辑 白仔的简易测评: 1、游戏开始的时候有点突兀,角色塑造也很有问题……可能这不是游戏的重点,不过作为一个storyteller这是我首先注意到的事情…… 2、第一个房间的徽章可以重复拿,应该是个bug 3、艺术生的常识性意见:三基色是光谱色,也就是说三基色的加法混色只对有颜色的光混合有效,如果像游戏中那样使用颜料,那只能是减法混色,也就是红黄蓝三原色,混合变黑。用颜料是混不出来白色的! 4、有喝茶那个女孩的房间的钢琴可以反复拆开,应该也是个bug 5、可以拿到摩斯电码表的房间,进了隐藏的密室以后就出不来了,这绝对是个bug 6、放弃游戏之后才来看的攻略,觉得对于游戏目标是杀死剩下四个人的提示不足,虽然说绳子的介绍和推倒箱子会让你联想到杀死NPC,但是没有理由啊,我总不能因为他们都是脑残所以要杀他们吧。 好了,就这样,我十分相信我只玩了一点点,但是白仔已经光荣地卡在了密室里所以退出了游戏…… 第二版简易测试: 1、绿色钥匙可以反复拿 2、徽章在交给蓝发人后不会消失 3、无法离开电码表房间的问题已经消失了,但杀完四个人之后就进不去了(由于我最后杀的是黑衣男就去试了一下,也不太清楚是触发了哪个阶段就进不去了),无伤大雅,不改也没什么问题 4、虽然钢琴反复拆开的bug修复了,但是又有了拆开之后调查没有反应的新bug,所以木槌就安不上去了 5、三基色这个恐怖的bug不打算修改吗 6、看见增加了目标机制的提示,但是好像依然不是很够 7、如果剧情和角色塑造是慢性硬伤那么一时半会也改不了了我们就先忘了它吧 |
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GMT+8, 2024-11-11 10:57
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