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截取行走图出现以下这种情况怎么解决

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发布时间: 2017-1-11 03:54

正文摘要:

本帖最后由 世界第一中二 于 2017-1-11 03:56 编辑 如图,大概是别的图都是八个人物一张,所以直接导致了这张从网上找来的素材只能被截取1/8……不是很懂这个程序在想什么。。。 因为还有一堆其他素材,如果直接 ...

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世界第一中二 发表于 2017-1-11 22:23:40
谢谢dalao!
萌新刚入坑没多久
现在向着gal向剧情向的RPG努力
不知道大家喜不喜欢像是小说一样的RPG……

点评

话说这里有个分类叫R剧  发表于 2017-1-12 00:22
VIPArcher 发表于 2017-1-11 10:04:38
本帖最后由 VIPArcher 于 2017-1-11 10:08 编辑

http://miaowm5.github.io/RMVA-F1/RPGVXAcecn/rpgvxace/6100_resource.html#graphics

角色行走图 (Graphics/Characters)

这类文件包含在地图上显示的角色图像。

角色大小任意,一个角色元包含四个方向的行走图(上、下、左、右)和三帧的步行样式,总共12帧,按规定的顺序排列。一个行走图文件包含纵向两个角色元,横向四个角色元,总共八个角色元。该角色单帧图片的尺寸大小为此文件的 1/12 宽度和 1/8 高度。

为了让角色与建筑物的重叠看起来更有真实感,角色显示时比地图元件高 4 像素。

  • 在文件名前面加上半角符号「!」可以取消角色比地图元件高 4 像素的效果以及经过流体属性图块时的半透明效果。大多用于物件类的角色,如门和宝箱。这个符号也可以与下文的「$」符号并用。
  • 在文件名前面加上半角符号「$」,那么该文件就只能容纳一个角色元。换句话说,单帧角色图片的尺寸大小为此文件的 1/3 宽度和 1/4 高度。这个符号也能与上文的「!」并用。

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暮觉 发表于 2017-1-11 07:13:53
行走图名前加$。

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