RaidenInfinity 发表于 2017-2-8 02:23 啊!多谢提点!是我太蠢了_(:з」∠)_ 只要用暂时消除事件的命令就能很轻松的实现这个效果!这么简单的道理我怎么就没想到.. 多谢版主,真是一语点醒梦中人= = |
本帖最后由 RaidenInfinity 于 2017-2-8 02:25 编辑 既然是“进入场景”,把这个天气转换机制放在传送进入那个地图的地方不好吗? 比如从地图A 传去 地图B(地图B是要加天气的地方) 把地图A的传送事件设置成: -画面淡出 -场景移动到地图B,无特效 地图B放一个自动运行事件: -随机改变天气 -画面渐入 -暂时消除事件 不管有多少个进入地图B的事件,都要设置画面淡出和无特效的场景移动。 另外,这个技巧也可以用来缓和进入地图时的画面色调改变,避免从亮突然转暗(或者相反)的违和感。 |
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