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那個,誰解釋一下異常狀態的自動解除時機

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发布时间: 2017-3-6 20:49

正文摘要:

本帖最后由 卡奥尼特 于 2017-3-6 20:53 编辑 因為本體沒描述自動解除時機這個在什麼情況下解除,所以妮特就想來問一下了, 行動結束時是在什麼情況下解除狀態? 回合結束時是在什麼情況下解除狀態? 嗯,只是 ...

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卡奥尼特 发表于 2017-3-7 15:46:45
QQ蚊子湯 发表于 2017-3-7 03:45
在默認的戰鬥模式之下

一個回合正在進行中(大家打來打去那個時候)

“當所有人”,也包括敵人嗎?

点评

默認下包括敵人,所有個體完畢行動之後回合結束  发表于 2017-3-7 16:24
QQ蚊子湯 发表于 2017-3-7 03:45:33
在默認的戰鬥模式之下

一個回合正在進行中(大家打來打去那個時候)
如果行動結束,持有該狀態的角色行動完成時會進行解除判定 (回合進行中)
如果回合結束,當所有人行動結束,準備到下一個回合進行人物操作時進行解除判定 (回合結束時)

也就是說如果一個扣防的狀態效果,同樣持續1回合
行動解除時如果出手快的話,有可能其他人打他的時候已經解除了
回合解除則是所有人行動完之後才解除,不管出手多快速都會有扣防效果

评分

参与人数 2星屑 +180 收起 理由
RaidenInfinity + 150 认可答案
卡奥尼特 + 30 嗯,差不多理解了= =、

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CHAOSCLOUD 发表于 2017-3-6 21:22:20
回合结束就是全部队伍成员行动完了,解除状态,行动结束,就是中状态的角色行动完了,解除状态……相差的也就是那么几个角色行动差。设置数值若是0的话,就是本回合结束马上清掉,打个比方我要做一个瞄准buff给弓手职业,设置buff持续是行动0——0合,实际使用情况就是,弓手释放瞄准,获取瞄准buff的加成,如果该角色不是2次行动的话,等弓手结束动作以后就马上清除buff换下一个角色进行动作。如果弓手是2次行动,那么一次行动赋予瞄准buff,带着buff进行第二次行动的技能或者普通攻击动作,buff保留至第二次行动结束后立刻清除。不知这样解释是否到位还是更加糊涂了?

点评

感覺更加糊塗了……   发表于 2017-3-6 23:19
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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