裸主,这个是MV版本的吗,可以分享一下脚本吗? |
如果不按照战棋模式来,感觉上可以这样, 地图战役,己方主要武将带一群杂兵,也可以己方杂兵中有稍微厉害的带一群较弱的杂兵,分成几波,敌方也是几波,有的普通杂兵,有的是强力杂兵,有的是武将, 任务完成是击破敌方武将或者全歼敌人或者到达特殊点 敌方杂鱼会有一定的尾随或者干扰 己方回复力、道具使用、主要武将使用次数有一定限制 先杂鱼上去灭敌方碍事的或者削弱敌方主武将实力,然后己方武将再上去砍。 还可以这样的关卡 ,地图几个点会刷杂鱼往前冲,需要牺牲一部分己方兵种阻挡,分出去的人数越多阻挡时间越长,显示阻挡时间,但是用于突破敌方前卫的人数就相应减少。在阻挡时间突破敌方正面防御攻击敌方武将,若在敌方突破后才攻击敌方主武将,会被夹击。 还有各种花式设定~ 但是做出来估计是以战斗策略为主的rpg了,城镇建设,后方支援,士兵招募之类的。 估计要做好好走剧情的rpg有点困难……因为精力都放在战斗上了。 |
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GMT+8, 2024-11-18 20:58
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