设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索

请教一个ULDS的问题

查看数: 2358 | 评论数: 2 | 收藏 1
关灯 | 提示:支持键盘翻页<-左 右->
    组图打开中,请稍候......
发布时间: 2017-4-8 13:16

正文摘要:

叠加是我用sai弄叠加的图片,但是放到游戏里面却成了这个样子,sai的图层我是这样设置的,请各位大大帮忙解决下,谢谢。

回复

megaman 发表于 2017-4-8 15:04:21
garfeng 发表于 2017-4-8 13:44
如果你想完全实现ps或sai的叠加效果,可以参考我签名里的大魔王游戏,这个里的每一张光图都是用的叠加效果 ...

非常感谢,问题解决了
garfeng 发表于 2017-4-8 13:44:33
本帖最后由 garfeng 于 2017-4-8 14:53 编辑

如果你想完全实现ps或sai的叠加效果,可以参考我签名里的大魔王游戏,这个里的每一张光图都是用的叠加效果,看看光图就猜得到是咋处理的了。处理步骤如下:
1.像楼主一样用ps叠加或其他办法弄好场景。
2.复制原始地图图层,把光图,原始图层合并为一个图层。
3.用该图层对复制的原始图层做减法。
5.将做减法得到的图层另存为光图,将该光图存储到ulds文件夹给图片调用。调用时合成模式为加法

为什么ps/sai的叠加和游戏里的加法不一样呢?

游戏里的加法:result = 图层1 + 图层2
ps里的叠加: result = 如果图层2大于128,则 255 - (255-图层1) × (255 - 图层2)/255;如果图层2小于128,则图层1×图层2/255.


暂时手头没有ps。下方是图层操作的过程文字版:

RUBY 代码复制
  1. - 光图  (叠加)  -----+
  2.                       +--> 合并为同一图层
  3. - 地图1 (正常)  -----+
  4.  
  5. - 地图2 (正常)
  6.  
  7.  
  8. ------------------------------------
  9.  
  10. - 地图2    (减法)  ---+
  11.                        +----> 合并为统一图层
  12. - 光+地图1 (正常)  ---+

点评

已更新回复  发表于 2017-4-8 14:54
请问能麻烦你弄个PSD文件吗 我怎么弄都弄不好  发表于 2017-4-8 14:28
请问是合并的图层弄减去,还是复制图层弄减去?  发表于 2017-4-8 14:14

评分

参与人数 1梦石 +1 收起 理由
RaidenInfinity + 1 认可答案

查看全部评分

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2025-7-19 15:30

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表