照楼上那个地方, 提供个脑抽的思路,可以给指定几个编号的ID的图片设定到viewport1里面显示, 然后提高一下enemy图像的z值应该就会被敌人图像盖住了…… |
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269155856888 | + 6 | 活的大佬╮(╯▽╰)╭ |
这是事件显示的图片还是脚本显示的图片? 如果是事件显示图片,敌人战斗图显示端口与图片显示端口本身就不同,再怎么调也无用。 如上图,敌人显示端口是 @viewport1 , 图片显示端口是 @viewport3 。@viewport3 的Z值本身比 @viewport1 高。 如果所有战斗显示图片都需要比敌人图片低的话,可以把敌人的显示端口 @viewport1 改成 @viewport2 , 然后把图片显示端口 @viewport3 改成 @viewport1 。 如果是脚本显示图片,把显示端口设置为和敌人图片一样,调整一下他们之间相互的Z值就行了。 |
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RyanBern | + 200 | 认可答案 |
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本帖最后由 guoxiaomi 于 2017-4-10 09:42 编辑 z值设为0 嗯……当然说的是图片和敌人的战斗图在同一个Viewport里……看楼下的回答吧~我这个作为补充。 |
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GMT+8, 2024-11-11 12:28
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