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【已经解决】那个SideView100怪物行走图不能正常播放动作啊

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发布时间: 2017-4-22 13:01

正文摘要:

本帖最后由 neko001 于 2017-4-22 15:02 编辑 https://rpg.blue/thread-368782-1-1.html 只有怪物持有异常状态的时候才会动,不然就是学霸一样站在那静帧 应该怎么改才会让 怪物不持有异常状态也会播放行走图? ...

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neko001 发表于 2017-4-22 15:02:07
neko001 发表于 2017-4-22 14:57
可能我没说清楚 ,,,你看这个GIF图片,中毒的怪他会动 没中毒的跟傻子似的,我想要没中毒的也会动, ...

谢谢大佬,解决了

点评

这才是最基础的一步,还有很多有趣的功能慢慢发掘出来吧哈哈  发表于 2017-4-23 09:11
百里_飞柳 发表于 2017-4-22 13:14:13
sideview战斗者设置
战斗者动画的横/纵元件数 = [横, 纵] 中
确保 序号为负数的敌人 返回值不为 [1,1] (比如 [3, 4] 为正规单元件带$的行走图)

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