关于文字显示后的等待 默认的message系统中
便是控制显示一个字符后的等待时间,默认是绘制了一个普通字符后等待一帧 像这样修改,就变成了绘制一个普通字符后等待三帧(依旧允许每一帧判定按下空格键加速)
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字号可以整体修改的,代替脚本最下面的main,如果用了别的对话框脚本 可能会不起作用。
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VA默认的分辨率是跟素材规格的比例是最适合的,默认全屏运行起来感觉也更流畅。不知道为什么都愿意画蛇添足啊。 高分辨率看起来比例严重不协调。 |
本帖最后由 RABBICAT 于 2017-4-28 18:41 编辑 @御曹司 对不起大大我还是不知道怎么在点评里回复………………= = 啊!谢谢!!我这就去学条件判定的使用!! 之前因为搞不懂条件判定和开关各自实际的意思(概念是知道但是不知道怎么实际用到游戏里,属于死学知识那种)然后就直接跳过了没有使用= = 噗,看来还是要好好学习……真的非常谢谢你的解答! = =哎有时候好尴尬啊,之前看到那些脚本入门的也是死记硬背,完全不明白究竟该怎么使用……还以为要自己打一份在事件里 |
@congwsbn 啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊葱兔大大!!!!!我爱你啊!!!!!!!我就是看了你的游戏才决定自己做的!!!!! 啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊我好激动!!!!但是我不知道要怎么在楼里下面的点评里回复!!!!!! 啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊我好激动!!!!!!!!!! 咳咳…………我冷静了……那个,我好像是用过调游戏分辨率的软件,但是那个是用来调那个叫《猫头鹰xxx(不记得名字了)》的像素类游戏的啊…… 那个时候我还连脚本复制粘贴到哪里都不知道………… 而且那时候不设置地图的话画面就会一闪一闪 用了那个软件后rmva屏幕才不闪了(= =当然它也变扁了) ……呃……抱歉前面啰嗦了一堆……总之就是也许我曾经用的某个软件间接影响了这个rmva,但是我不记得是什么软件了,现在有什么能补救的方法吗 |
1独立开关没有最大值一说。只是在编辑器里只能选ABCD 2事件里选更改角色图像 3Graphics/System/Window.png 默认只能用一种、想要多种切换需要脚本兼容 |
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