这个
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本帖最后由 89444640 于 2017-5-24 09:09 编辑 测试时发现个问题, 能不能只让这个效果只在事件上显示而不在操作角色上显示。 应用案例,水族馆鱼缸。 角色在外面看,里面的鱼吐气泡,角色和外面围观的npc不跟着一起吐泡。 |
芯☆淡茹水 发表于 2017-5-9 16:01 抱歉很久才上来,测试时发现,脚本中 # 控制气泡样式转换样式的间隔帧数的变量ID,帧数为变量数值。 PATTERN_TIME_ID = 10 # 控制无气泡的空隙时间帧数的变量ID,帧数为变量数值。 WAIT_TIME_ID = 11 若自己修改后面的变量数值,改任意数值,在运行时候会出现动画显示速度飞快且勿等待。 请问测试时有出现这种情况吗? |
89444640 发表于 2017-5-7 12:26 要改变显示什么东西,在事件-脚本输入:$game_system.set_small_name(图片名) 图片还是做成气泡那样的格式,放在行走图文件夹里。 |
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GMT+8, 2024-11-11 13:54
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