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几个让程序猿泪流满面的瞬间。

查看数: 3814 | 评论数: 13 | 收藏 1
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发布时间: 2017-6-2 08:36

正文摘要:

1,明明是个小BUG,却始终调试不好。

回复

乐之魂 发表于 2017-6-18 18:12:40
搞程序的经常熬夜吗i,我弄游戏的时候都非常迟睡觉,我觉得这样长期不好,但短期弄不出来睡不着,是么,另楼主图片找的很仔细到位啊赞
b565185756 发表于 2017-6-12 00:25:35
一起来拯救这个岌岌可危的世界吧芯大
shitake 发表于 2017-6-3 13:43:42
永远别想着按第四点那么干
这会搞得更麻烦
该奔溃就奔溃
刺夜之枪 发表于 2017-6-2 23:25:04
“我有一个绝妙的创意和一个靠谱的团队,就差一个写代码的了”
七重 发表于 2017-6-2 19:28:13
不报错的BUG/x \
--我有写过这个功能吗?!
哪里来的 什么时侯写的 怎么改回来

  嘛 经验丰富之后也许排查会快很多。

点评

久病成医,还是有道理的。  发表于 2017-6-2 20:02
defisym 发表于 2017-6-2 19:07:39
void mian()

点评

!  发表于 2017-6-2 20:18
summer92 发表于 2017-6-2 18:17:14
你是说少打了一个逗号。或写错了英文状态下的点吗?哈哈哈哈

点评

- -我一直处于新手阶段  发表于 2017-6-2 21:54
这个一般适用于新手程序猿。  发表于 2017-6-2 20:02
guoxiaomi 发表于 2017-6-2 13:03:42
被vx里面的常量WLH绕了一整天……

点评

。  发表于 2017-6-2 19:59
丝诺温特 发表于 2017-6-2 11:02:01
spritekit物理边界失效从昨天中午搞到现在还没好

点评

往往到最后发现捷径时,才知道当初绕的路有多远...!  发表于 2017-6-2 19:58
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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