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敌人图鉴脚本出错

查看数: 1874 | 评论数: 3 | 收藏 0
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发布时间: 2017-6-15 10:25

正文摘要:

用旧存档在游戏里按进图鉴就会跳出来,但是新开一个存档就不会有这种问题,请问怎么解决{:2_270:} 使用的是图书馆的敌人图鉴脚本https://rpg.blue/thread-223640-1-1.html ...

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普通的呆毛狼 发表于 2017-6-15 16:06:37
魔法丶小肉包 发表于 2017-6-15 13:03
如果一定要用旧存档的话,那就尝试着修复一下存档吧
这里提供一个针对此存档的修复方法

唔好吧,目前就这样吧
魔法丶小肉包 发表于 2017-6-15 13:03:18
如果一定要用旧存档的话,那就尝试着修复一下存档吧
这里提供一个针对此存档的修复方法

首先是插件脚本,放在此脚本下方
RUBY 代码复制
  1. class Game_Party < Game_Unit
  2.   attr_accessor :enemy_know_percentage
  3. end

然后设置一个事件在读档的地方,自动执行一次
事件脚本:
RUBY 代码复制
  1. $game_party.enemy_know_percentage = []
  2. $data_enemies.each{ |e|
  3.       next unless e
  4.   $game_party.set_enemy_percentage(e.id, 0)
  5.     }

然后再次保存存档,此时存档已修复
退出游戏,把此事件和插件脚本删掉即可

点评

加之前没问题,加了后删掉问题还在,所以我觉得是其他地方的问题,这样的话最好是提供一下能描述此问题的范例或者你可以自己开个新工程测试下  发表于 2017-6-15 15:54
额删掉后旧存档还是不能看敌人图鉴,设置的话就是普普通通的设置,没用什么和设置敌人有关的脚本之类的  发表于 2017-6-15 14:52
那你把那个新加的敌人暂时删掉再进游戏看看呢,还有,你那个敌人是怎么设置的  发表于 2017-6-15 14:39
好像不行,没有变化  发表于 2017-6-15 14:34
我也不清楚为啥会出现这种问题,有时候添加很多敌人都不会有时候添加一个敌人就变成这样了  发表于 2017-6-15 14:34
御曹司 发表于 2017-6-15 12:23:25
那就新开个存档呗

点评

主要是怕更新版本无法兼容旧版的存档,导致玩过试玩版的玩家重打  发表于 2017-6-15 13:49
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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