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暂时消除事件

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发布时间: 2017-6-16 15:58

正文摘要:

这个报错是暂时消除事件过多,还是使用错误导致? 在暂时消除事件的地图测试有几率报错,有什么办法避免这个问题。

回复

百里_飞柳 发表于 2017-6-16 18:56:31
猜想:
你曾经写过事件脚本是某个指定事件的erase方法(暂时消除事件指令),结果你把这个要被erase的事件删了,事件脚本没删,
这样就会出现这个bug
当然还有非常小的可能是这个要被erase的事件的存在(game map中events哈希中它的id号的内容)被覆盖为nil
不然一般都不会出现不存在的事件调用这个指令

点评

我用玩家存档测试未出现报错,目前就个别玩家报错。  发表于 2017-6-17 12:54
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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