改过了,注意下面几点的改动 角色战斗力的构成: ------------------------------------------------------------------------------- 1.角色:攻击力 + 物防 + 魔攻 + 魔防 + 敏捷 + 幸运 ------------------------------------------------------------------------------- 2.武器:使用RPG::Weapon自带的方法performance来计算 ------------------------------------------------------------------------------- 3.防具:使用RPG::Armor自带的方法performance来计算 ------------------------------------------------------------------------------- 总战斗力 = 1(角色)+ 2(武器)+ 3(防具) 敌人战斗力的构成: -------------------------------------------------------------------------------- 敌人战斗力 = 攻击力 + 物防 + 魔攻 + 魔防 + 敏捷 + 幸运 角色战斗力可在状态画面查看(不变) 敌人战斗力在战斗中没有显示(因为VA战斗系统没改=w=)当然你可以自己调用,调用方法不变 RUBY 代码复制
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