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Smile Game Builder 初体验

查看数: 2932 | 评论数: 16 | 收藏 0
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发布时间: 2017-6-24 14:44

正文摘要:

本帖最后由 鑫晴 于 2017-6-24 14:51 编辑 SMILE GAME BUILDER    -70%   ¥64 http://store.steampowered.com/app/483950/

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谢拉卡姗娜 发表于 2017-7-5 11:10:52
{:2_250:} 英文无力

点评

这游戏有日文版  发表于 2017-7-5 23:40
-_-川 发表于 2017-7-5 10:42:19
M16跟AK47让我选一把,我肯定选AK47,没有理由,因为我是村炮,只会用土逼的枪。
米大湿 发表于 2017-6-26 20:56:01
卖5块钱 我就当捡垃圾买一个 不开源,连RMXP都不如,还好意思卖200多。!可耻的奸商!
v2sam 发表于 2017-6-26 19:20:32
Smile这鸟社,根据它对待AGM的态度,别指望这款软件会有后期加强版本啦,肯定会弃坑然后开发其它软件去了。
beiduo 发表于 2017-6-24 22:31:11
刚刚入手,已完成教程示例。
sutao80216 发表于 2017-6-24 22:03:51
相比rm系列来说,sgb原生的3d确实是一个进步。
我下了试用版玩了一个半小时,整体感觉是一个字:晕。大概是其3d引擎渲染的问题,玩了一会儿就让我有明显的眩晕感觉,但是我玩其他大部分3d游戏都不晕的。另外,没找到任何支持自定义功能的接口,不知道是试用版不支持呢还是引擎本身就不支持。
还有,其号称的3d战斗,怪物看起来仍然是2d贴图。角色倒真的是3d模型,但是战斗动作非常简单,跟mv的默认横版战斗比起来差别不大,但是mv可以用插件做出很华丽的战斗动作效果,sgb却不知道能在哪里做。最后再吐槽一句,3d战斗默认的镜头切换效果,转得我眼睛更晕了。

点评

不去旋轉畫面就不會暈  发表于 2021-6-19 19:51
我也觉得好晕!  发表于 2017-6-25 00:18
号称不会变成也能做的游戏,不会带脚本的  发表于 2017-6-24 22:59
余音·魔眼 发表于 2017-6-24 20:48:14
3D确实引人注目,不过我还是喜欢2D的那种传统风格
 眠  发表于 2017-6-24 20:47:10
刚出的时候就留意过一下,摄像头可以转转转,,同时地图还有高度差,这两点是我当时觉得最有价值的(=x =原谅我奇怪的着眼点。)

没有脚本拓展其实算是很致命的一点。
——直接让我失去了兴趣。

点评

問題UNITY操作對剛入門來說比較困難而且很多東西要自己編碼(程)  发表于 2021-6-19 19:50
他这效果,unity直接可以做到,有素材的话  发表于 2017-6-24 22:58
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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