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VA里有没有类似的菜单,翻遍全论坛都没有看到

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发布时间: 2017-6-27 22:36

正文摘要:

就是这样 我真的翻遍了所有有关菜单的关键词但是真的完全没有找到 我也不知道不知道原作者用的是不是VA,从时间来看似乎是的

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逆光的十字星 发表于 2017-7-22 23:34:06
HS.百斩秋辰 发表于 2017-7-5 13:19
RM的菜单如果不是和默认菜单有本质上的区别都可以通过改动脚本的菜单部分完成
像楼主提到的问题 拿1L的游戏 ...

一段时间没上6R,很抱歉现在才看见……总之谢谢了
HS.百斩秋辰 发表于 2017-7-5 13:19:14
RM的菜单如果不是和默认菜单有本质上的区别都可以通过改动脚本的菜单部分完成
像楼主提到的问题 拿1L的游戏举例的话需要动这2个脚本
左边的菜单  Window_MenuCommand  34-52行
  1.     #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 生成指令列表
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def make_command_list
  5.     add_main_commands
  6. #   add_formation_command
  7. #    add_original_commands
  8.     add_save_command
  9.     add_game_end_command
  10.   end
  11.   #--------------------------------------------------------------------------
  12.   # ● 向指令列表添加主要的指令
  13.   #--------------------------------------------------------------------------
  14.   def add_main_commands
  15.     add_command(Vocab::item,   :item,   main_commands_enabled)
  16. #   add_command(Vocab::skill,  :skill,  main_commands_enabled)
  17. #   add_command(Vocab::equip,  :equip,  main_commands_enabled)
  18. #   add_command(Vocab::status, :status, main_commands_enabled)
  19.   end
复制代码

右边的人物状态栏 Window_MenuStatus 17行
  1.     super(x, y, window_width, window_height)
复制代码

从左到右依次是 xy坐标 窗口宽高 根据需要修改

右边那个透明边框可以Window_MenuStatus 19行插入
    self.opacity = 0

然后借用选项窗口draw_item(index)
像def draw_item(index)
rect = item_rect(index)
contents.fill_rect(rect, color)
end 之类
黑底的大小就得自己算了

具体其他方面的修改也是类似的

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HS.百斩秋辰 发表于 2017-7-5 13:13:56
本帖最后由 HS.百斩秋辰 于 2017-7-5 13:21 编辑

看一眼楼下 这一楼突然卡了 多出来一遍
逆光的十字星 发表于 2017-6-27 23:45:51
defisym 发表于 2017-6-27 23:20
1、可以使用喵呜喵5的菜单项目删除脚本,将相应的菜单项目移除
2、改窗口坐标和元素坐标,慢慢调……
3、人 ...

其实删除选项倒是没必要……我只是觉得人物栏窗口大大的一坨好丑啊……
defisym 发表于 2017-6-27 23:20:41
本帖最后由 defisym 于 2017-6-27 23:22 编辑

1、可以使用喵呜喵5的菜单项目删除脚本,将相应的菜单项目移除
2、改窗口坐标和元素坐标,慢慢调……
3、人物头像和血条之类的可以用相应的美化脚本,然后还是调坐标……
以上
(逃
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