HS.百斩秋辰 发表于 2017-7-5 13:19 一段时间没上6R,很抱歉现在才看见……总之谢谢了 |
RM的菜单如果不是和默认菜单有本质上的区别都可以通过改动脚本的菜单部分完成 像楼主提到的问题 拿1L的游戏举例的话需要动这2个脚本 左边的菜单 Window_MenuCommand 34-52行
右边的人物状态栏 Window_MenuStatus 17行
从左到右依次是 xy坐标 窗口宽高 根据需要修改 右边那个透明边框可以Window_MenuStatus 19行插入 self.opacity = 0 然后借用选项窗口draw_item(index) 像def draw_item(index) rect = item_rect(index) contents.fill_rect(rect, color) end 之类 黑底的大小就得自己算了 具体其他方面的修改也是类似的 |
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本帖最后由 HS.百斩秋辰 于 2017-7-5 13:21 编辑 看一眼楼下 这一楼突然卡了 多出来一遍 |
defisym 发表于 2017-6-27 23:20 其实删除选项倒是没必要……我只是觉得人物栏窗口大大的一坨好丑啊…… |
本帖最后由 defisym 于 2017-6-27 23:22 编辑 1、可以使用喵呜喵5的菜单项目删除脚本,将相应的菜单项目移除 2、改窗口坐标和元素坐标,慢慢调…… 3、人物头像和血条之类的可以用相应的美化脚本,然后还是调坐标…… 以上 (逃 |
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