这个脚本不是alias而是直接重写了方法所以位于后面的会覆盖前面的 |
脚本内容如下: module Krst7e LimitedHp_Rate = 0.4 #设置生命值比率 Limited_State = 47 #设置状态的编号 Limited_Id = 26 #设置能够享受这个效果的角色的ID end ################################################ class Game_BattlerBase def refresh state_resist_set.each {|state_id| erase_state(state_id) } @hp = [[@hp, mhp].min, 0].max @mp = [[@mp, mmp].min, 0].max @hp == 0 ? add_state(death_state_id) : remove_state(death_state_id) if self.is_a?(Game_Actor) if hp_rate <= Krst7e::LimitedHp_Rate if self.id == Krst7e::Limited_Id add_state(Krst7e::Limited_State) end end if hp_rate > Krst7e::LimitedHp_Rate remove_state(Krst7e::Limited_State) end end end end |
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GMT+8, 2024-11-17 12:35
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