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还是这个美化问题、求大神解决!

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    组图打开中,请稍候......
发布时间: 2017-7-12 00:39

正文摘要:

本帖最后由 1140038 于 2017-7-12 19:05 编辑 #=begin #encoding:utf-8 #============================================================================== # ■ 装备说明增强 By wyongcan #=================== ...

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1140038 发表于 2017-7-12 19:05:52
张咚咚 发表于 2017-7-12 15:23
148行后面加上@data = []
154行改成def set_text(text, index = 0)
156行后面加上 draw_icon(index, 200, 1 ...

依照你的指示效果如图

点评

好像么看到图。。。  发表于 2017-7-12 20:41
张咚咚 发表于 2017-7-12 15:23:31
本帖最后由 张咚咚 于 2017-7-12 15:25 编辑

148行后面加上@data = []
154行改成def set_text(text, index = 0)
156行后面加上 draw_icon(index, 200, 10)
184行改成set_text(@xtext,@data[index].icon_index)
195行后面加上@data.push(item)
1140038 发表于 2017-7-12 13:29:30
1140038 发表于 2017-7-12 12:35
具体该插到哪行呢?

昨晚不知道怎么弄的我也不清楚。我也是直接上传就酱紫了……现在好了
1140038 发表于 2017-7-12 12:35:08
本帖最后由 1140038 于 2017-7-12 13:26 编辑
张咚咚 发表于 2017-7-12 01:25
window.contents.draw_icon(icon_index,x,y,true)


具体该插到哪行呢?

点评

此贴仅作者可见。。你是不是设置权限了  发表于 2017-7-12 12:49
1140038 发表于 2017-7-12 02:55:27
张咚咚 发表于 2017-7-12 01:25
window.contents.draw_icon(icon_index,x,y,true)

什么意思?在下脚本盲、求指教
张咚咚 发表于 2017-7-12 01:25:12
window.contents.draw_icon(icon_index,x,y,true)
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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