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请看看这两个问题

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发布时间: 2017-7-23 08:04

正文摘要:

1.可以在一些战斗[不可逃跑]中实现几回合以后变成可以逃跑[逃跑指令变亮]吗。 2.在地图中使用某人的特技,动画会只会在队列第一人身上显示。可以改成只在特技的使用者身上显示吗(使用者的队列位置不固定)? 谢谢大神 ...

回复

sq333333 发表于 2017-7-23 17:13:36
jhhuang 发表于 2017-7-23 08:29
问题1:插入下面的脚本

数据库-敌群-战斗事件-回合数 x-脚本:BattleManager.can_escape = true

1.完美解决!!
soulsaga 发表于 2017-7-23 13:22:24
战斗在F1说明是战斗开始时..即时是一直循环执行..但是好像除了回合都没效?
jhhuang 发表于 2017-7-23 08:29:48
本帖最后由 jhhuang 于 2017-7-23 08:57 编辑

问题1:插入下面的脚本
  1. module BattleManager
  2.   #--------------------------------------------------------------------------
  3.   # ● 允许撤退的标志设置
  4.   #--------------------------------------------------------------------------
  5.   def self.can_escape=(can_escape)
  6.     @can_escape = can_escape
  7.   end
  8. end
复制代码

数据库-敌群-战斗事件-回合数 x-脚本:BattleManager.can_escape = true

问题2:看不懂,默认工程在地图上使用特技好像是不会播放动画的。

点评

是我没有插入这行脚本.............  发表于 2017-7-23 17:05

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