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关于XAS和calt的layer脚本

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发布时间: 2017-8-14 15:18

正文摘要:

本帖最后由 火锅深处 于 2017-8-14 16:47 编辑 是这样,我同时用了XAS和layer两个脚本(脚本内容见后面)。 机关和主角都在下面那层(灰色道路),然后受到攻击就被敌人(如中喷泉状的机关)直接打飞到上面那层( ...

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 眠  发表于 2017-8-14 23:47:31
layer这个脚本,过去我也执着想要用这个脚本酷炫的效果,但是,我发现这个脚本和不少脚本都冲突的。记得它重写了脚本的很多地方。基本上包含地图类的脚本都会无法兼容。
后来我还是没有用这个脚本。
因为我发现用ULDS的话其实就可以实现到这个脚本的大部分效果了,虽然会比较烦。

点评

是啊,就是被layer的范例惊艳到了。结果用到自己的工程里就来回被史莱姆揍到不可通行区域,或者蝙蝠飞到水下面......总之先下个ULDS好了,谢谢推荐~  发表于 2017-8-15 00:03
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