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怎么把玩家目前装备的武器的id代入某个变量?

查看数: 2063 | 评论数: 3 | 收藏 1
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发布时间: 2017-8-17 18:11

正文摘要:

怎么把玩家目前装备的武器的id代入某个变量? 意思就是用一句脚本实现一下效果: 图片上的意思是:玩家是否装备id为15的武器?如果是的话,变量17的值代入为15。 ...

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soulsaga 发表于 2017-8-17 19:35:44
本帖最后由 soulsaga 于 2017-8-17 19:51 编辑
幼吾幼 发表于 2017-8-17 18:59
嗯,可以。但是当玩家不装备武器的时候,$game_variables[1] = $game_party.members[0].weapons[0].id会 ...


if !$game_party.members[0].equips[0]
$game_variables[1] = 0
else
$game_variables[1] = !$game_party.members[0].equips[0].id
end

equips[0]是指第一个装备位置..

点评

嗯,谢谢了。已经解决。  发表于 2017-8-18 12:16
幼吾幼 发表于 2017-8-17 18:59:36
soulsaga 发表于 2017-8-17 18:38
$game_actors[1].weapons[0].id为第一个角色装备的武器ID
$game_actors[1].armors[0].id为盾牌ID
$game_act ...

嗯,可以。但是当玩家不装备武器的时候,$game_variables[1] = $game_party.members[0].weapons[0].id会报错,nilclass……所以,如何让玩家不装备武器的时候,把变量一代入为0?
soulsaga 发表于 2017-8-17 18:38:19
本帖最后由 soulsaga 于 2017-8-17 19:22 编辑

$game_actors[1].weapons[0].id为第一个角色装备的武器ID
$game_actors[1].weapons[1].id为盾牌ID
$game_actors[1].armors[0].id为头ID
$game_actors[1].armors[1].id为衣服ID
$game_actors[1].armors[2].id为饰品ID
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