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状态栏数字使用自带数字,图片那种

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发布时间: 2017-9-14 17:29

正文摘要:

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张咚咚 发表于 2017-9-15 15:03:21
Project2.7z (185.58 KB, 下载次数: 36)

如此清晰明了的附件,再不会也没办法了。。

点评

其实我想说的是“我要这经验有啥用~”  发表于 2017-9-17 23:47
实在多谢了...我比较笨  发表于 2017-9-16 13:19

评分

参与人数 1星屑 +66 梦石 +1 收起 理由
guoxiaomi + 66 + 1 经验有啥用?

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woshisiqi2 发表于 2017-9-15 12:36:17
woshisiqi2 发表于 2017-9-15 09:43
恩,很感谢你的回贴...但其实,所需要替换的数字是角色hp 和sp 的数值...在图片最下面,伤害数字我 ...

不太明白要修改哪几个地方,这个数字是显示在battle statue里的..是只改这里还是其它地方例如mian之前也要改还是windows base要改

点评

绘制角色HP、SP那里注释掉,然后分割角色的HP检测,改成图片区域的内容  发表于 2017-9-15 14:45
张咚咚 发表于 2017-9-15 09:22:43
在main方法前面new一个精灵
damage_num = Sprite.new
然后创建bitmap
damage_num.bitmap = Bitmap.new(宽,高)


然后在update更新方法里设置图片区域
damage_num.bitmap.clear
damage_num.bitmap.blt(x,y,图片,图片区域(Rect))
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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