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亮点自寻

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发布时间: 2017-10-9 17:22

正文摘要:

本帖最后由 SailCat 于 2017-10-9 17:38 编辑 随着年龄越来越大,我已经越来越觉得,只有把RM玩坏才有刺激的感觉了…… 实测第一张帧率39 第二张一点也不好玩…… ...

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hys111111 发表于 2017-10-10 13:17:32
本帖最后由 hys111111 于 2017-10-10 13:19 编辑

我以前也做过,不过做出来的地图图块是不能在工程里直接画上去的,因为一画就出错,只能用修改脚本map.data[x,y,layer]来画。如果有什么办法,能让做出来的超大地图直接画的话是最好的。

(警告:为造成不必要的损失,请不要随便尝试这个代码。如果非要尝试请新建一个工程。)
  1. map = load_data("Data/Map001.rxdata")
  2. width = 23835
  3. height = 15
  4. map.data = Table.new(width, height, 3)
  5. map.width = width
  6. map.height = height
  7. save_data(animations, "Data/Map001.rxdata")
  8. exit
复制代码


精灵使者 发表于 2017-10-10 08:58:13
我突然想起我之前的那个内存清理脚本了。

点评

顺便惊现sailcat大大  发表于 2017-10-10 09:10
刺夜之枪 发表于 2017-10-10 07:15:16
意外的很好看
Melos 发表于 2017-10-9 23:32:55
当年试过这样的事情...记得弄完后用了很久才打开工程,而且对应的文件一下子大了好多
柳之一 发表于 2017-10-9 22:04:22
这不是超远古人物么

点评

哈哈……被6R无情的抛弃只能来这里混  发表于 2017-10-9 22:09
fux2 发表于 2017-10-9 21:29:06
怕也是魔改编辑器了2333
不过MV的限制其实修改json文件可破。
前几作只能魔改编辑器了。

点评

哈哈并没有……就是运行时保存游戏基础数据的原理。当我注意到每次在地图列表中载入地图实际上会重新刷新地图之后……  发表于 2017-10-9 21:34
我爱菌 发表于 2017-10-9 20:49:57
话说rm那么吃配置吗,感觉39真很低是因为米有缓冲的缘故?

点评

哦哦  发表于 2017-10-10 22:26
最大只能是40……700X700的地图有这个效率不容易了  发表于 2017-10-9 22:09
越前リョーマ 发表于 2017-10-9 19:54:43
瑞典平面设计风格(

点评

喵——熊孩子尿的地图应该都比我这个设计好看……  发表于 2017-10-9 22:10
芯☆淡茹水 发表于 2017-10-9 17:38:58
这是用脚本画地图?

点评

用脚本随机生成的乱数地图……除了草原打底以外F6、F7层是胡乱涂的  发表于 2017-10-9 22:10
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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