设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索

【请问如何制作随机封面?】

查看数: 2442 | 评论数: 4 | 收藏 2
关灯 | 提示:支持键盘翻页<-左 右->
    组图打开中,请稍候......
发布时间: 2017-11-9 21:39

正文摘要:

就像RPG游戏狂月的那样,标题画面每次刷新都会随机出现一个人物,是如何做到的? 还有一个问题就是如何抛弃原本的三个新的开始,继续游戏和退出游戏 而通过加入图片的选择来开始游戏,读档和退出的? ...

回复

king墨兮 发表于 2017-11-11 15:03:07
    随机 = rand(2)
    case 随机
    when 0
    @随机.bitmap = RPG::Cache.title("人物1.png")
    @随机.x,@随机.y,@随机.z =(x) ,(y),(z)
   when 1
    @随机.bitmap = RPG::Cache.title("人物2.png")
    @随机.x,@随机.y,@随机.z =(x) ,(y),(z)
    end
文雅夕露 发表于 2017-11-10 13:43:09
https://rpg.blue/thread-333005-1-1.html
这里帖子的脚本跟楼主描述的效果基本一致

评分

参与人数 1星屑 +20 收起 理由
RyanBern + 20 我很赞同

查看全部评分

火焰卷轴 发表于 2017-11-10 11:08:45
用图片标题就行了
生成rand随机数,再显示一张Sprite人物图片
暮觉 发表于 2017-11-10 10:06:09
一般来讲用事件标题啊……
只要加个随机数变量,根据这个随机数不同数值的时候显示不同背景就好了。
事件标题教程:https://rpg.blue/forum.php?mod=v ... p;page=1#pid2581531


或者你拿钱出来约个脚本大佬帮你定制脚本就是了。
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-11 09:43

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表