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插件预告: PDC Barrage 高速弹幕插件

查看数: 3486 | 评论数: 8 | 收藏 0
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发布时间: 2017-12-9 15:13

正文摘要:

弹幕引擎已完成,接下来要写服务器系统

回复

鸟猫 发表于 2017-12-11 14:24:34
有点意思,关注后续
越前リョーマ 发表于 2017-12-9 22:14:51
其实可以做个作者自己用的弹幕插件,虽然也可以用PS个图片来做,不过会方便一些,梗游自带吐槽弹幕感觉还可以

点评

这个有内带的弹幕引擎,可以直接用PDC.Barrage.put()来调用  发表于 2017-12-10 09:20
oott123 发表于 2017-12-9 21:52:08
Barrage 弹幕
可还行
yang1zhi 发表于 2017-12-9 20:02:00
我不喜欢玩游戏的时候一群人在那说话影响我玩游戏。

点评

有个好东西叫弹幕开关  发表于 2017-12-9 21:16
chd114 发表于 2017-12-9 18:43:24
这个是针对玩家游戏使用的还是针对观众收看直播用的···

点评

当然是玩家  发表于 2017-12-9 19:33
garfeng 发表于 2017-12-9 17:58:45
你是要压时间轴么,我觉得用剧情变量比较好,这就要求作者自己注意设置……
时间轴略坑爹。每个人的游戏进度都不一样,怎么解决

点评

是双判断,时间轴+当前事件或地图区域。先选择剧情,再选择时间轴  发表于 2017-12-9 19:32
鑫晴 发表于 2017-12-9 16:45:31
用RM看片指日可待

点评

下次把根据正在播放的视频时间投放弹幕功能也加上  发表于 2017-12-9 17:52
fux2 发表于 2017-12-9 15:43:44
仿佛看到了当年的webrm

点评

游戏弹幕就是时间轴比较麻烦  发表于 2017-12-9 16:44
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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