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【三天随手即兴制作】《阴阳眼》

查看数: 9633 | 评论数: 17 | 收藏 1
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发布时间: 2017-12-18 23:33

正文摘要:

本帖最后由 FHNBHJ 于 2017-12-18 23:48 编辑 https://pan.baidu.com/s/1mhRX2ty 通关时间:简单15分钟,极难30分钟转载许可,需要署名;实况、同人许可游戏类型:线性RPG,解谜式战斗,无成长截图 素材来源 ...

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仏者 发表于 2018-4-1 14:52:45
电车之熊 发表于 2018-3-24 23:04
FHNBHJ大老的战斗系统超赞的,可以把游戏做的长一些的,还有就是 FHNBHJ的地图从来没让人失望过,果然还是 ...

后面的剧情你可以自己填啊
仏者 发表于 2018-4-1 14:44:50
作者大大,那个娱乐用地图是啥意思啊
仏者 发表于 2018-3-29 22:23:39
对了我想看点有没有18X的内容,楼主做点galgame也行
仏者 发表于 2018-3-29 22:22:57
我还没玩过瘾就没了?什么时候出下
sq333333 发表于 2018-3-27 18:43:40
地图美工音乐搭配完美!
战斗中阴阳眼睁开的瞬间感觉非常棒!
但是战斗时间长了略显一点点枯燥。(也可能是我技术问题)
感觉事件人物控制的细节(比如角色跳跃转向移动的真实感等)更完美一些就OK了(相比游戏的其它要素)!
电车之熊 发表于 2018-3-24 23:04:57
FHNBHJ大老的战斗系统超赞的,可以把游戏做的长一些的,还有就是 FHNBHJ的地图从来没让人失望过,果然还是ULDS大法好
i_khaos 发表于 2017-12-20 00:11:41
本帖最后由 i_khaos 于 2017-12-20 08:44 编辑

  已用極難全破,
容我分享一點感想。

一、戰鬥系統很有特色
  最大的特色果然還是戰鬥系統吧?
我起初連狼都打不過,
但掌握方法之後,
甚至能利用敵人的特技來獲得增益!
機制本身非常單純,
但如果好好設計、延伸,
想必能做出很有特色、很有變化性的系統,
真心給讚!

二、視覺和聽覺演出看得出「經驗就是力量」
  畫面和音樂都沒話說,
大佬三天就能肝出這麼有質感的遊戲,
恐怕是因為過去大量地嘗試錯誤,
現在才能游刃有餘、信手拈來。

三、劇情與人物能挑起興趣
  人物塑造礙於篇幅,
還稱不上有什麼刻劃,
但姊姊是陽(火)而弟弟是陰(冰),
倒是有在口氣中反應出來;
姊弟間的互動也算有趣,
世界觀的設定以及最後一幕弟弟對姊姊做了些什麼,
都能挑起我想往下看的慾望,
可惜做到這就沒後續了...... orz

  本作如果能做成中長篇,
應該又會是一款有趣的作品!(天呀我辭窮了 233

────12/20更新────

  如果硬要我挑剔,
大概是每一回合都要看一次姊弟「陰盛陽衰」的動畫吧?
這動畫確實能提醒玩家每一回合陰與陽的消長,
但其實玩家很快就會記得這件事,
那這組動畫就變得有點冗......
如果是中長篇作品而有較多的戰鬥,
可能會消磨玩家戰鬥的耐心,
不過這問題以目前的遊戲時間來說是不明顯的~

评分

参与人数 1星屑 +90 收起 理由
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凝冰剑斩 发表于 2017-12-19 22:10:52
炄砒力,,,
余音·魔眼 发表于 2017-12-19 18:37:34
三天!!!…我什么都做不成…
只能献给填坑大佬了…
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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