设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索

怎么做到画面不跟随角色移动

查看数: 3744 | 评论数: 8 | 收藏 0
关灯 | 提示:支持键盘翻页<-左 右->
    组图打开中,请稍候......
发布时间: 2017-12-21 09:22

正文摘要:

本帖最后由 L7-wind 于 2017-12-21 09:22 编辑 以上图为例, 正常情况下,地图超过了默认尺寸的时候,角色一移动,画面就会跟着角色动, 我想要地图超出了常规大小,画面也不会跟着移动, 请问怎么做到呢? 如 ...

回复

CCD0645 发表于 2017-12-23 20:59:46
L7-wind 发表于 2017-12-23 20:15
我刚刚测试了一下,确实不跟随移动了,但是出现了新的问题...

上面的树还有遮挡,下面的就没有了... ...

我这里没这情况,你是什么时候出现的?

点评

地图航拍脚本会引起遮挡异常,正常游戏的时候要去掉  发表于 2018-1-2 09:08
被你这么一提醒,我去新建了一个项目测试,然后没问题了! 然后把之前有问题的项目脚本里一个地图截图的脚本去掉后,就没问题了!  发表于 2017-12-23 22:24
CCD0645 发表于 2017-12-23 11:47:39
MeowSnow 发表于 2017-12-21 15:37
窝猜在Game_Player这里加一句XX开关处于关闭时触发应该可以实现楼主想要的效果,打开对应开关后 ...

感觉这个思路是正确的,在这里加个开关判断就行了
红框里就是新加的内容,用开关9号控制是否画面随角色移动

评分

参与人数 3星屑 +50 +2 收起 理由
guoxiaomi + 50 认可答案
L7-wind + 1 认可答案
MeowSnow + 1 流石

查看全部评分

L7-wind 发表于 2017-12-23 10:53:05
唉,我按照上面说的那个想法试了后...
发现我这边不适用啊...
要用的话,就要判定很多东西...
所以还是看各位大佬有没有更好的方法吧...
鑫晴 发表于 2017-12-21 18:09:30
本帖最后由 鑫晴 于 2017-12-21 18:15 编辑

3L提到的傀儡主角的办法,可以试试这个

  【事件主角】及【双主角模式】纯事件 系统整合&使用手册 @真_真空



或者这个视频的办法
  事件进阶篇:如何制作一个双人游戏(德语)




点评

嗯,姑且get了  发表于 2017-12-21 21:11

评分

参与人数 2星屑 +15 +1 收起 理由
guoxiaomi + 15 塞糖
L7-wind + 1

查看全部评分

MeowSnow 发表于 2017-12-21 15:37:06

窝猜在Game_Player这里加一句XX开关处于关闭时触发应该可以实现楼主想要的效果,打开对应开关后地图应该就不随角色移动而卷动了,具体怎么写不要问窝,窝不懂语言。

点评

呃呃...好吧...  发表于 2017-12-21 15:58

评分

参与人数 2星屑 +50 +1 收起 理由
guoxiaomi + 50 认可答案
赤炎 + 1

查看全部评分

北极鹅 发表于 2017-12-21 15:11:20
我的做法是:主角开启透明,同时用主角模型做一个事件放在主角所在的位置,然后控制事件去移动就可以了,真实的主角其实还站在原地,只不过玩家看不到而已。
想要再移动画面的话,就移动那个透明的主角就行。
最后,关闭透明,同时去除事件,就可以了。

点评

我这个做法也只是适合做剧情的时候用,把屏幕范围固定,但是如果你要做其他效果,比如玩家在这期间还能控制别的东西,那就木有办法了,没想...  发表于 2017-12-22 16:15
也是哦... 设置别的按键控制移动好像也可以...不过这样就有点麻烦了...  发表于 2017-12-21 17:11
如果把透明主角先转移到不能移动的图块里,又怎么保证和伪主角交接时的自然效果?  发表于 2017-12-21 16:08
就算主角透明按方向键时也还能动呀,如果再做四个透明但不穿透事件堵着主角,地图上有这么大坨的空气墙怎么保证伪主角不会撞到?  发表于 2017-12-21 16:06
对哦!差点忘记还有这种做法了。 最简单的方式了.  发表于 2017-12-21 15:58

评分

参与人数 3星屑 +15 +2 收起 理由
guoxiaomi + 15 塞糖
L7-wind + 1
鑫晴 + 1 塞糖

查看全部评分

89444640 发表于 2017-12-21 10:23:32
同问,感觉很实用的功能,有时候画面如果移动会穿帮,很多时候要浪费大量工作量去画走不到但是却会因为镜头移动必须画出来的场景。
如果锁定,就只需要画高度480的图长度无线的横版,或者长度640,高度无限的纵版。
然后,如果锁定了有个问题需要解决,玩家移动到画面边缘怎么处理?因为地面可能会设定为是可以通行,走出画面万一乱按被卡到复杂凹槽这样的地方,出不来了。
再手欠存盘就卡关了。
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-9-21 22:36

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表