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通过DLL发包进行的RMXP服务器联机已获得初步进展

查看数: 3988 | 评论数: 9 | 收藏 5
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发布时间: 2018-2-28 06:29

正文摘要:

RMXP的联机脚本可能这不是第一个,而且DLL扩展应该也是非常容易的 所以之前肯定有人研究过通过DLL进行的联机 虽然效果上已经达到相当好的成果,但是是否能胜任网游的制作还有待考量 ...

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ikki 发表于 2018-3-24 15:15:51
10多年前确实有联网的dll出现,并且连接成功了,不过,后来就没有进一步进展了,那个实现的是在线走路和聊天对话,没完成在线组队打怪。
574656549 发表于 2018-3-19 18:09:08
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
fux2 发表于 2018-2-28 23:24:46
guoxiaomi 发表于 2018-2-28 12:44
如果有好的异步的tcp通讯就很棒了~其实我更感兴趣的是分辨率怎么扩大的?我写的联机,数据传输是走的http r ...

如果郭兄有需要我这里倒是可以糊一个突破限制的tilemap

点评

雷霆那边好像有把VA的图块改成48*48的方法  发表于 2018-3-1 19:20
暂时倒是不需要的  发表于 2018-3-1 01:48

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参与人数 1星屑 +20 收起 理由
RyanBern + 20 非常醋

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WantMy蕙 发表于 2018-2-28 19:11:22
联机其实这个想法很多人都有想过
也有人付诸过实际行动
但是这方面最大的问题就在于服务器
有谁会愿意做一个免费的RM去开服务器给大家玩呢???
现在服务器又那么贵
除非是自己的经济来源来自于机房,然后可以分一小块,供RM使用
要不就得用RM做高品质的游戏,来吸引玩家一次性购买/内购
不过RM做高品质限制还是很多的
话说回来楼主还是 挺厉害的
加油吧

点评

好像很有道理  发表于 2018-3-1 17:43
你还需要一个非常宝贵的公网ip  发表于 2018-3-1 09:13
主要是真的会有人无偿开发游戏并且用服务器做online吗...qwq  发表于 2018-2-28 22:42
服务器就买来放在自己家里,电费和宽带费交着就不会感到压力,除非你要拿服务器去挖矿  发表于 2018-2-28 19:15

评分

参与人数 1星屑 +30 收起 理由
RyanBern + 30 可以去租vps 并不贵

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chd114 发表于 2018-2-28 14:19:18
图中的全部都是玩家?还是大部分是npc
如果其中一个玩家用了物品,使用物品的音效其他玩家可以听到吗?

点评

因为是频道制度,玩家一旦改变数据(显示动画、移动位置)就会发包给同房间的人,然后在他们自己本地的游戏里就能显示变化了  发表于 2018-2-28 17:39
做个吃鸡也有可能了  发表于 2018-2-28 16:02
感觉这个应该看游戏类型来定···(如果你可以完全收到附近玩家使用物品/技能时产生的动画和音效,可能会崩掉吧···)不过最好是能做到,这样的话   发表于 2018-2-28 16:01
通常的道具,定期同步 animation_id 就行啦  发表于 2018-2-28 14:56
guoxiaomi 发表于 2018-2-28 12:44:23
如果有好的异步的tcp通讯就很棒了~其实我更感兴趣的是分辨率怎么扩大的?我写的联机,数据传输是走的http request而不是用tcp socket,但是客户端拿到数据后如何处理,这些是通用的,有兴趣可以去看看。

https://gitee.com/rmxp/rgss_server

点评

啊对了,有一件事情忘记问了,您知不知道有什么API可以让RM打开游戏的窗口自动转化为无边缘窗口,这两天一直在找  发表于 2018-3-5 04:27
嗯,服务端的一些多线程优化处理还有加密解密操作是目前需要学习的  发表于 2018-2-28 17:47

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参与人数 1星屑 +30 收起 理由
RyanBern + 30 赞认真的回复

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huangke 发表于 2018-2-28 12:29:25
牛的一笔
赤月抉择 发表于 2018-2-28 08:53:44
回复一下,
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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